Kebangkitan Game Horor Global: Dari Resident Evil hingga Phasmophobia
Game horor bukan cuma soal jumpscare atau suara pintu yang tiba-tiba berderit. Genre ini punya cara unik dalam membangun rasa takut—melalui suasana, cerita, hingga gameplay yang bikin jantung deg-degan.
Dan yang menarik, genre ini nggak cuma hidup di satu negara saja. Dari Jepang hingga Inggris, game horor telah tumbuh dan berkembang dengan ciri khas masing-masing.
👹 Awal dari Jepang
Segalanya bermula di tahun 1996, ketika Resident Evil dari Capcom lahir dan memperkenalkan konsep survival horror. Game ini langsung mencuri perhatian dengan suasana yang gelap, zombie yang mengintai, dan keterbatasan peluru yang bikin pemain terus waspada.
Lalu muncul Silent Hill, yang lebih bermain di ranah horor psikologis, dan Fatal Frame, yang menghadirkan pengalaman melawan hantu dengan kamera tua—serem tapi ikonik!
Jepang berhasil membentuk fondasi kuat untuk game horor, dengan atmosfer yang suram dan alur cerita yang misterius.
🧠 Barat Menyusul
Tak mau ketinggalan, Barat mulai merambah genre horor. Dead Space membawa kita ke luar angkasa untuk menghadapi makhluk-makhluk mengerikan dalam suasana gelap dan penuh tekanan.
The Evil Within memperkenalkan mimpi buruk yang suram dan penuh teka-teki. Lalu ada Amnesia: The Dark Descent, yang benar-benar menguji mental pemain tanpa memberi alat pertahanan apa pun—hanya bisa lari dan bersembunyi.
👻 Era Game Horor Indie: Phasmophobia
Tahun 2020 menjadi titik balik bagi ga-me horor indie. Phasmophobia, buatan studio kecil dari Inggris, berhasil meledak di pasaran.
Bermain sebagai tim pemburu hantu, pemain harus berinteraksi dengan roh melalui mikrofon, menelusuri rumah-rumah angker, dan menyusun strategi bersama.
Berkat fitur multiplayer dan dukungan VR, game ini jadi favorit para streamer dan komunitas gamer.
Dari Jepang ke Inggris, Horor adalah genre yang tak pernah mati. Dari tim besar sampai developer indie, semua bisa bikin pemain ketakutan.
Dan satu hal pasti—selama masih ada rasa penasaran, game horor akan terus hidup… dan menghantui